Sind Sie bereit für 5G?

18-01-2020

Sind Sie bereit für 5G?

5g


Erstens, vom Konzept bis zur formalen kommerziellen Nutzung


5g ist ein heißes Wort und jeder Passant auf der Straße wird Ihnen sagen, dass 5g kommt, der Trend ist unvermeidlich! Aber welche Veränderungen können 5g zum Leben zu erwecken? Die Menschen sind zu diesem Problem oft aggressiv.


„Es sollte schneller sein. Einen Film sehen ist keine Karte. Im nächsten Moment?“ Dies ist die häufigste Antwort.


Es ist 100-250 mal schneller als 4G-Netzwerk, mit einer Ansprechverzögerung von weniger als 1 Millisekunde, größerer Verarbeitungskapazität und kann mehrere Geräte zur gleichen Zeit handhaben. Es ist toll, 4k und 8k Videos zu sehen ... ja, sind diese Ausdrücke richtig. Aber was kann 5g bringen, ist es nur eine „Mengenerhöhung“ im technischen Parameter-Ebene?


In der Tat hat die Popularität von Kommunikationsnetzen nie über Nacht erreicht. Im Jahr 2013 gab das Land eine 4g Lizenz, aber nach zwei Jahren weniger als 30% der Nutzer von 4g Mobiltelefonen, und nur 70% heute.


Was sind die Einschränkungen? Die Antwort ist Produkt und Szenario.


Rund 2009 passierte der Autor bei China Telecom sein, den frühesten 3G-Handys zu drücken. Die häufigsten Einwände der Nutzer waren zu der Zeit:


„Warum ist mein Handy so schnell?“ „Es gibt so viel Verkehr, dass ich es überhaupt nicht verwenden können.“ „My 2g Handy können auch auf das Internet. Sie QQ auf mobilen Monternet beobachten kann.“


Jetzt verstehen Sie, auf jeden Fall zu dieser Zeit, dass die Menschen immer noch Feature-Phones verwendet hat. Der Killer-Anschluss des 3G-Zeitalters, das Smartphone, war noch nicht aufgetaucht. 3G ist ein reines Konzept. Immerhin 3g auf einer Feature-Maschine läuft und die Erfahrung ist das gleiche wie Scheiße, natürlich, Netzwerkgeschwindigkeit und Verkehr ist nutzlos.


Wenn Smartphones erschienen, groß angelegte App Ökosysteme kamen zusammen, und das soziale, Standort und Zahlungsinfrastruktur Closed-Loop ... Zum ersten Mal, die High-Speed-Erfahrung des mobilen Internets wurde eine reale Sache. Menschen wenden sich an ihren Telefonen in verschiedenen fragmentierten Szenen, so dass sie nicht ohne sie tun können.


Zunächst wurden wider Menschen. Sobald das Produkt und Szene erscheinen, kann es nur „wahre Duft“ sein.


Es ist wie das, was Henry Ford sagte, nie den Benutzer über seine Bedürfnisse fragen, fragen Sie ihn, was er braucht, wird er sagen, dass er ein schnelleres Pferd will er dort nicht weiß, wird ein Auto sein.


So wird 5g nur ein „schnelles Pferd“ oder „Auto“? Wenn 5 g im Handel erhältlich ist, wird diese Frage durch die „Killer-Applikation“ beantwortet werden, die mit ihm kommt.


Zweitens ist die Killer-Applikation


Mit jeder Generation von Kommunikationsnetzen, die am meisten gefragt Geschäftsleute Killer-Applikationen sein müssen.


Für 2g ist die Killer-Applikation SMS.


Für 3g ist die Killer-Applikation ein App Ökosystem basiert auf Smartphones.


Für 4g, ist die Killer-Applikation die Video-Ära durch Live-Übertragung und kurzes Video gebracht.


Was etwa 5 g? Um diesen Killer zu finden, müssen wir zuerst eine Frage verstehen: Wo sind die Vorteile von 5 g ultrahoher Geschwindigkeit, extrem geringer Latenz und hohem Durchsatz?


Zum Beispiel sagte der Vorteil von 4k Video oft offensichtlich sinnlos ist auf dem heutigen Smartphones. Bei einem 6-Zoll-Smartphone, können Sie die Vorteile von 4k über 1080p sehen?


Ultra-High Performance Netzwerk muss „exzessive Effizienz“ sein, wenn auf dem falschen Produkt platziert.


Lassen Sie uns versuchen, einige Annahmen zu treffen:


Erstens ist die Netzwerkgeschwindigkeit sehr hoch, und die Daten, die übertragen werden können, sollten mehr Phantasie, wie 3D-Daten, Sensordaten und künstliche Intelligenz Daten haben.

Zweitens kann es 4k und 8k-Video, übertragen, die auf dem traditionellen Handy-Bildschirm ist nutzlos. Was also, wenn Sie sehen es auf anderen Endgeräten wie VR?

Drittens, mit hohem Durchsatz ist es auch nicht lockig nur ein Terminal eines Smartphones zu behandeln?

Mit dieser sagte, ist eine kühne Annahme aufgetaucht: die Ankunft der 5g Ära, der erste, der Anstieg wahrscheinlich „Cloud-Netzwerk“ sein, und das 5 g Netzwerk ist zunächst das Cloud-Netzwerk.


Im Zeitalter des Cloud-Netzwerkes, die alle Datenspeicher und Berechnungen werden in der Wolke angeordnet ist, und das lokale Endgerät ist nur ein „Anzeigeschirm“, der das Ultrahochgeschwindigkeitsnetzwerk verwendet Inhalt in Echtzeit von der Wolke und Interact zu erhalten mit ihm in Echtzeit.


In der abschließenden Analyse, alle Probleme sind „wirtschaftlich“ Probleme. Die erste große Dividende von Cloud-Netzwerk gebracht ist der „Einbruch der Kosten.“ Unabhängig von Computer, Handy, VR, die Sie nicht mehr benötigen, Ultra-High-Performance-CPUs, Grafikkarten, Festplatten, Hardware ... weil alles in der Cloud ist, kann es bei Bedarf angepasst und angepasst werden.


In der Tat ist dies tatsächlich der erste Fall, und die Wolke Spiel, das das heiße Wort des Jahres mit 5 g worden ist die „Kostensenkung“ Bonus zu reflektieren begonnen. Ob es sich um eine Fremd Schatten, Wirbel Cloud-Gaming-Plattform oder ein inländischer Dalong Wolke Computer, Palm Internet-Café, Huawei Cloud-Computer und der jüngste Tencent Anfang, versuchen sie, einen „billigen“ Sturm unter den Spielern zu zünden, ohne die Notwendigkeit für Hochs End-Computer. Sie können Top-Spiele mit Internetverbindung spielen.


Vielleicht würden Sie sagen, nicht diese Wolke ist die Berechnung? Es ist kein neues Konzept. Das ist richtig, Cloud Computing ist seit 2006 in aller Munde gewesen, aber in der Vergangenheit, die Wolke war ein Lagerzentrum als ein Leistungszentrum. Nun sind alle Performance und Rechenleistung muss gesetzt werden.


Unterschätzen Sie nicht diese, könnte es eine große Störung sein. Die Ära des Cloud-Netzwerkes wird neue Business-Logik bringen. Benutzer erhalten „Display-Terminals“ an die Preise so niedrig wie fast kostenlos, und alles andere auf die Wolke verlassen wird. Merchants Einhaltung dieser Logik wird traditionelle Händler bieten die hohe Leistung wie Alien Apple betonen).


Wandel und Veränderung


Die Idee, einen PC zu verwenden, ist definitiv nicht gut für die mobile Internet und die Mentalität der Software ist definitiv nicht gut für die App. Wenn Cloud-Netzwerk entsteht, können über Produkte und Vermarktung Ideen müssen umgeworfen werden.


Ist die neue Generation von Unternehmern und Produktmanagern hält noch ihre alten Kalender, wie Microsoft-Ingenieure nicht die Interaktionslogik von Smartphones verstehen? Das einzige, was wartet auf Sie ist die Beseitigung.


Die letzten beiden Tagen der WeChat jährlichen Konferenz, Zhang Xiaolong die verschiedenen Zitate weiterhin den Bildschirm zu streichen. Aber vielleicht, so wie Bill Gates nicht ein Smartphone machen, und wie Jobs nicht in der Lage sein, ein soziales Netzwerk zu leisten, wird es eine „neue Ära des Zhang Xiaolong“ sein in der neuen Ära.


Ich wage es nicht zu sagen, wie zukünftige Produkte entwickeln lernen, aber zumindest ein paar Änderungen sind offensichtlich.


Die erste Änderung des Geistes ist, dass das leichtere lokale Ende.


In den letzten Jahren ist die häufigste unternehmerische Idee ist: Ich möchte eine App machen, aber es sollte nicht zu schwer sein, wird es dem mobilen Telefon Raum einnehmen.


Aber Cloud-Netzwerk ist hier. Cloud-Anwendungen und Applets nicht viel Platz auf dem lokalen Ende nehmen. Die Hauptleistung ist auf der Wolke, da die Netzwerkgeschwindigkeit zu schnell ist und die Latenzzeit ist zu gering. Die Erfahrung unterscheidet sich nicht von den heutigen lokalen Anwendungen.


Das ist im Moment nicht zu denken. Die Netzwerkgeschwindigkeit ist zu langsam, und das Applet muss sehr leicht und leicht sein. Andernfalls „Vernetzung und Pufferung“ können plötzlich Benutzer töten. Was Erfahrung ist da?


Die zweite Änderung im Denken ist ein reicher Terminal.


Nicht nur denkt über den Handy-Bildschirm, mehr Terminals sehen. Von der traditionellen TV-Computern, auf die sich abzeichnenden vrar Gläser, bis hin zu Möbeln und Industrie Erfassungsgeräte im Sinne des Internets der Dinge kann mehr Möglichkeiten zu erscheinen beginnen.


Egal, wie die Anschluss ändert, was unverändert bleibt, ist die menschliche Natur, die Menschen die ultimative Streben nach Effizienz ist: geringere Kosten und höhere Erträge.


Was dies in der Cloud Networking ist: billiger Terminals, leistungsfähigere Erfahrung.


Nehmen wir als Beispiel Gaming. Die heutigen Mobiltelefone können nur Spiele mit der allgemeinen Leistung laufen und echte Hard-Core hochwertige Meisterwerke benötigen oft Zehntausende von Terminals wie Alien-Computern. Wenn Cloud-Spiele beginnen, populär zu werden, brauchen Sie nicht viel leistungsfähigen Terminals, können Sie wie Google Stadien, Dalong


Cloud Computer, Wolke Internet-Cafés, Pocket Internet-Cafés, starten Tencent Meisterwerke in der Cloud zu spielen, welche Art von Änderungen wird das sein?


Die dritte Änderung im Denken ist eine leistungsfähigere Mitte der Bühne.


In dem 5g Multi-Terminal-Szenario werden kooperieren die Endgeräte miteinander, um ein System zu bilden. Genau wie die heutigen Google-Smart-Home-Appliance-System, Datenaustausch und die intelligente Verknüpfung wird durchgeführt werden, so dass jedes Endgerät vertieftes Lernen und intelligente Analyse auf Benutzer ausführen kann, und Rückkehr zum gemeinsamen "In dem‚Zentral Taiwan‘Block, Sie werden immer intelligenter und mehr von Ihnen zu verstehen.


Ausbruch Szene


Als nächstes wollen wir uns vorstellen, weiter: Welche Szenarien könnte Wolke am Anfang zu explodieren Vernetzung beginnen?


Diese Frage betrifft, auf die „extreme Streben nach Effizienz der menschlichen Natur“ Rückkehr, wir nur beantworten müssen: In welchen Bereichen sind die Menschen sehr empfindlich auf die Kosten des Terminals, und zur gleichen Zeit erfordern extrem hohe Leistung weit über 4g ?


Man versinkt in den Markt.


In der Vergangenheit haben wir gesagt, dass Hausgeräte auf dem Land ging, dann haben wir gesagt, dass Computer auf das Land gingen, und dann wird die Popularität von Smartphones, die versunkene Markt Massen außerhalb der fünften Ringstraße alle Netizens gemacht. Nun wird das Aufkommen von 5 g Cloud-Netzwerk bedeutet „auf dem Land gehen mit High-Performance-Terminals.“


Der Rückgang der Terminal Preise werden riesige Dividenden bringen. Ob es dich um eine Industrieanwendung mit hohen Leistungsanforderungen, Büroerfahrung oder High-End-Spielen, hat die Schwelle zu verschwinden begonnen, und die sinkende Markt Masse in einem billigeren und besseren Alter einläuten.


Die zweite ist die Industrie Synergie.


Dies ist ein B-Seite Szenario, wie Cloud-Rendering mit extrem hohen Leistungsanforderungen, wie künstliche Intelligenz-Anwendungen auf Basis der massiven Datenverarbeitungs Berechnungen, wie Cloud-Büro und die „Web-Version“ ins Leben gerufen von Dalong Cloud Computern. Klicken Sie auf den Web-Link auf dem Apple-Computer können Sie auch direkt die Wolke Computer des Win-Systems verwenden, um duales System Betrieb zu erreichen.


Die dritte ist die High-End-Unterhaltung.


Hervorragende Live-Streaming und Spiele, VR immersive und klare Erfahrung, können diese erreicht werden. Immerhin historisch haben Spiele und Pornographie oft der Kern der schnellen Förderung von Online-Anwendungen und Marktbildung.


Microsoft, Google, Tencent, Huawei und Betreiber von Kommunikationsdiensten haben alle Cloud-Spiel geben begonnen, und Startups wie Dalong Cloud Computer haben Millionen von Cloud-Spiel Nutzer angesammelt ... Also, was als nächstes?


Im Rückblick auf die Entwicklung des mobilen Internets, Effizienz-Tools, Spiele, soziale Netzwerke, lokale und Video-Unterhaltung explodiert. So in der Ära von 5 g Cloud-Netzwerk gibt zwei Linien sein kann, eine Zeile ist die Cloud-Industrie Anwendung auf der b-Seite und die andere Linie ist das Cloud-Entertainment-Erlebnis auf der Seite c.


Natürlich können wir nicht zu optimistisch sein, um Technologie. Wenn alle Rechenleistung und Erfahrung in der Cloud platziert werden, werden die Anforderungen an der Backbone-Bandbreite sein „super“, und der Verbrauch von Center-Kosten auch noch nie da gewesenen sein kann. Derzeit gibt es keine großen Unternehmen. Geben Sie einen sehr vollständigen Plan. Eine gemeinsame Idee ist Rechenleistung mit Kantenrechenvorrichtungen zu teilen.


Fünf, 5g erste Schlacht


Vor einiger Zeit, die seit langem bekannte Google-Cloud-Spiele-Plattform stadia wurde schließlich ins Leben gerufen, aber die Ergebnisse waren nicht so toll, und die Leute freuen uns auf sie wurden enttäuscht.


In der Tat Problem der Stadien ist genau das gleiche wie die Cloud-Spiele-Plattform OnLive dieses Jahr: der Appetit der Öffentlichkeit zu hoch ist und die Erwartungen sind zu stark, aber der eigentliche Start ist nur ein halbfertiges Produkt, die Technologie unreif ist, der Inhalt hat Mängel, und es gibt nur wenige Spiele. Es ist auch Rechnungen separat, zugleich Überförderung, und vor allem bei Fehlersuche Hard-Core-High-End-Spieler richtete, natürlich, kann nur gewinnen schlechte Bewertungen.


Doch dieses „gorgeous failure“ ist nur der Anfang. Stadia selbst wird iterativ aktualisieren. Kleine Rückschläge sind unwahrscheinlich, dass die Welle von Cloud-Spielen zu stoppen. Wir können einige klare Trends erkennen:


Erstens Technologie reift. Die verbesserten Spiel-Breitband-Szene (embb) löst das Problem der High-Definition-Spiel High-Definition-Übertragung; Groß Szenen sind MMTC verbunden, um die Verbindung von mehreren Spielträgern zu erreichen. Niedrige Latenz und hohe Zuverlässigkeit Szenarien (uRLLC) werden die Erfahrung des Benutzers mit Latenz umfassend verbessern. Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass alles vorhanden ist, nur 5 g.

Der zweite ist der Zustrom von Kapital. Laut Statistik aus dem Tencent Research Institute, mindestens 152 Unternehmen weltweit haben sich die Wolke Spiel eingegeben, von denen 83 eine Finanzierung erhalten haben, mit einer Investitionsquote von etwa 54,6% und insgesamt 1,348 Milliarden US-Dollar.

Das dritte ist das Layout der Riesen. Facebook erworben Spanisch Cloud-Spiele-Unternehmen playgiga und wollte mit Oculus VR-Strategie zu arbeiten. Amazon kündigte die Einführung von Cloud-Gaming-Service und die Integration mit der Live-Streaming-Plattform zucken. Tencent und Nvidia zusammengearbeitet den Start Cloud-Spiel-Service, und die grundlegenden Hardware-Chips, die Leistung zu starten beschränken werden in einem Sprung einläuten. Zur gleichen Zeit wurde die NetEase Wolke Spiel Beta-Plattform gestartet. Huawei Wolke startete den „Exclusive Guangdong“ Plan am Ende des Jahres zu Cloud-Spielen mit speziellen Paketleistungen und Förderpolitik zu fördern.

Viertens ist die Politik günstig. Am Ende des letzten Jahres, das China Internet Association und die Telekommunikationsend Industry Association gemeinsam die Einrichtung von 5 g Cloud-Gaming-Industrie Allianzen ins Leben gerufen. Tencent, Huawei, Douyu, Dalong und andere 28 repräsentativen Unternehmen schlossen sich ihnen an, einheitliche Industriestandards und ein Weißbuch veröffentlicht. Peking und Shanghai haben schwere Politik sukzessive um die Entwicklung der Spiele-Industrie ins Leben gerufen, eine E-Sport-Hauptstadt oder eine internationale Online-Spiel Hauptstadt zu schaffen.

Fünftens wird das Erhitzen des Marktes. Die „2019 China Game Industry Annual Report“ zeigt, dass die Exporteinnahmen der chinesischen Spielemarkt und ausländischen Märkten im Jahr 2019 310 Milliarden Yuan überschreiten wird, eine Wachstumsrate von 10,6%, und die gesamte Branche beschleunigt sich. Basierend auf der Leistung von 16 globalen Cloud-Spiel-Unternehmen, ihs markit kommt zu dem Schluss, dass der globale Cloud-Spiel-Markt $ 500 Millionen im Jahr 2019 übertreffen wird und wird voraussichtlich $ 2,5 Milliarden im Jahr 2023 erreichen.

Alle Zeichen zeigen in eine Richtung. Cloud-Gaming wird immer das erste Schlachtfeld für 5g Landung. Mit der offiziellen Landung von 5 g-Netzwerk ist die erste Welle der kleinen Schlachten wahrscheinlich in der ersten Hälfte ausbrechen 2020. Die wahre groß angelegte Schlacht die nächsten drei Jahre erreichen. Bis zu dem Punkt aufheizt.


„Sie sind gierig, wenn andere ängstlich sind.“ Jeder kann diesen schönen Satz sagen, und fragen Sie, wenn Sie dieses Mal bereit sind?

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